在國中的故事筆記本中發現。
他們是善於操控自己夢境的人,這樣的人散布在世界各地 ,到後來夢境甚至成為一個他們交流的地方。當別人在睡覺時,他們藉由夢境互相交流或是在夢裡進行研究,因此比一般人要多了時間和精力去應付現實的問題。
這是國中的我寫在筆記本上的,那時候剛接觸瑪奇,還做了一個夢,在那個夢中描述的是一個不知道自己是闇騎的闇騎某天突然變成闇騎的故事,和瑪奇理的闇騎設定不太相同,這裡的闇騎他不是自願的,而是由血統決定。
轉變的契機是他在幫度巴頓的教堂作採集蘋果的兼職時,遇到一群金屬骷髏,危急之下激發出闇騎的血統。此時杜巴頓的城主和類似祭司的迂腐兩人組(?)感覺到杜巴城的西方有闇騎發出的''氣'',馬上跑過去追殺主角。主角虐殺完金屬骷髏後,看到有兩個人跑過來追他,發現是城主和祭司(好吧...就叫他祭司好了),但他不知道為什麼他們看起來一副想攻擊他的樣子,彷彿他是個妖怪。他只好跑進人很少的樹林中,希望能不起衝突的甩掉兩人,他在森林裡跑得很累很累,然後就解除闇騎狀態暈倒在樹林中。
此時有一隻採集藥草的熊,看到這一切,靠近昏睡的他並把他扛回一間木屋。原來這隻熊是個年輕的男孩,他回到屋子變回原型,和在屋裡的女孩說明了一下。
主角醒來後得知他們是兄妹,妹妹也是闇騎,哥哥可以變身為聖騎或熊。當時外界的人看到妹妹變身為闇騎時,想趕她出去,身為妹控的哥哥(?)護著她,並且偷偷在城附近生活。我在夢中(我的視角主要是主角)聽到他們說:妹妹叫''不忘情'',哥哥叫''不忘恩''。
先不論這夢境和那位兄妹的名字,我覺得這個夢境帶給我的是一個很完整的世界,可能也和玩瑪奇有關。其實線上遊戲就很像夢境, 也是一個虛擬實境的感覺。
夢境中的故事給我一種感覺,別人認為是壞的,不一定就是壞的,那可能是標籤。那時候的夢境讓我內心有了這樣的想法。
Jane McGonigal遊戲改變世界
我認為周遭的認同感是很重要的,像是我在高中的班級,大部分人對於ACG或是偏向宅的人帶有偏見,所以就只能把自己對瑪奇的喜好藏起來。到了大學,線上遊戲設計系根本就無須擔心別人的眼光,我覺得這一個科系很能接受各式各樣的人,不論你是腐系宅系還是布袋戲、V家,大家都能討論的很高興,當然遊戲也是啦!要設計遊戲當然要去分析玩過的遊戲,在以前我待過的班級你和同學討論可能還會被說,怎麼不好好念書去玩遊戲之類的,到現在這一個科系,反倒是你會聽到有同學的家長從小帶孩子玩線上遊戲。
你在哪個環境將會決定你對自己的看法,瑪奇對玩家營造的環境是:你是米列西安,是拯救愛爾琳的英雄。其實常常有這樣被肯定的感覺是必要的,再來就是我很喜歡瑪奇玩家的一點,很樂於互相幫助。我覺得感受到這種感覺是很棒的,如果常常感受到這一類的感覺,你心裡的想法也會有改變。
周遭的人不肯定你,那就去找一個肯定你的環境,像是網路就是很好的管道,然後慢慢的去取得周遭人的認同。
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