圖層要怎麼用?開一個NEW COMP要從哪裡?為什麼要開?
(你知道使用軟體時看不懂他的介面是非常痛苦的,而且不是因為語言的關係。)
所以本來想簡單介紹一下(雖然有些東西我也還沒搞清楚,不過就是記我所知道的東西)
哪裡按出來會有什麼(呃...簡單來說就是這樣)
然後發現MADer轉貼了這樣的文章
喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!!!
請把上面這篇打開,然後打開你的AE,丟幾個素材進去,一個一個功能去對照玩玩看!
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接下來是
首先先來學習如何在畫面上
讓某個東西或人物移動
★【匯入檔案】
因為是第一次就
從上面的
File→Import→File→選要匯入的檔案(例如某個人物的圖片)
有關圖片
需要先去背(讓人物/物件以外的背景是透明的,才不會只是看到一張圖在那邊移動)
存成ps檔或是ai檔
(啊都比家族的可以互通)
選檔案時可以看到 Import as 這邊
隨著檔案的不同(有圖層或沒圖層/ps檔或jpeg檔)
會有不同的選項
▼ footage / composition / composition Retain Size
特別來說一下
composition / composition Retain Size -(這兩個感覺上好像沒差...)
有圖層的話選這個匯入,他會幫你把圖層也帶進去AE,並開一個資料夾。
如果有要編輯圖層之間的移動,就可以直接點兩下資料夾去編輯。
匯入的檔案會到Project下,你可以在Project中查看各個檔案還有composition的狀況。
如果檔案出現遺失、變成奇怪顏色的狀況
也可以在這裡對著檔案點右鍵→Reload Footage
重新讀取檔案
對著檔案點右鍵→Replace Footage→File
則是可以替換檔案
基本的東西
提過一次之後就不會提了(因為還真的挺囉嗦的XD......)
★【把檔案從project拉到工作區】
先從project這邊來看
> folder -
前面有資料夾圖示的檔案,會直接把整個圖層都下來。
> composition -
像是相機底片圖示的
我都叫他comp
恩......你可以當作是一個演出場景
在這裡,連點兩下就可以開始編輯了
把Project裡的素材/檔案拉到下面長長的區塊,就當作是工作區域吧!
之後很多的調整可以從這邊,還有時間軸等等都是在下面。
左邊主要是檔案名稱和參數調整
右邊就是可以查看和調整時間軸
★【檔案構造和可調整的東西】
先來說一下檔案抓下來會有什麼基本的東西可以調整。
你可以打開來調整參數玩玩看,觀察圖層的變化,玩一玩也差不多知道是什麼了。
以下複製貼上(我懶得一個一個打了......)
Layer(圖層)的Transform(轉變功能) :
(請把那個小小的▼點開)
1. Anchor Point (圖層的軸心點) 快速鍵→ .A.
(決定圖層的中心點。我剛開始不知道可以設定這個,當時為了做某個人物的旋轉,但是他的中心點又剛好不在人物中間......非常困擾......只好一格一格調整......調了好幾個小時。
知道這功能真是救了我啊!!!!!!!!!!!省了超多時間啊!!!!!!!!不要小看這小小的設定啊!!!!!!!!!!!QAQ)
2. Position (圖層的位置) 快速鍵→ . P .
(位置,分X、Y軸,之後還會提到有個把Z軸打開的功能,不過那之後再說。)
3. Scale (圖層的縮放) 快速鍵→ . S .
(大小,可以調成負數試試看。)
4. Rotation (圖層的旋轉) 快速鍵→ .R.
(旋轉,前面的_x就代表要轉幾圈)
5. Opacity (圖層的不透明度) 快速鍵→ T
(透明度,這個就可以玩物件的淡入淡出了)
★【有關碼表】
欸嘿~
這個挺重要的!
所有的效果、物件移動,都要用這個碼錶來設定時間的長短、還有對效果的持續時間進行微調。
像是
第02秒到第10秒的時候,物件要從左邊移到右邊,就可以在第02秒和10秒的地方各設定一次碼表(黃色稜形),然後調整第02秒和第10秒的位置(position)參數。
最左邊的稜形有亮起來代表你有在這個時間點設碼表。
第二個紅圈,按下去,會在你調整任何參數的時後自動記錄。(也就是按下碼表)
最右邊的紅圈就是在時間軸上顯示出來的樣子,你哪時候有設定碼表就能在這裡一目了然了。
今天先暫時打到這(呼~
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