2013年12月30日 星期一

懸絲傀儡

懸絲傀儡

那是操偶師最後離去時的 命令
「不論如何都要活下去。」

絲線今天依然纏繞著
但是漸漸的和自己的意識融和

之後的幾年 也累積著許多絲線
特別是這幾年

之後 不知道會如何

今天也依舊在尋找著不會將我的絲線扯壞的操偶師
也有可能之後就這麼自己操縱著自己





明年那一趟,去接受環境的衝擊(如果資源都備齊的話)
也許能夠找到我想找的東西

2013年12月23日 星期一

靈魂

想實現虛幻的東西、想實現不存在的東西、想要創造出能夠憾動人心的東西。
為了將自己的靈魂灌注進裡面。
至於成果如何,我不在乎,我只是想這樣做而已。而且要是不這樣做的話,連和自己一決勝負的機會都沒有。
為了有機會和自己一決勝負。

2013年12月15日 星期日

在沒有盡頭的延續的道路上,肩頭背負著悲傷

哼唱著這首不會結束的浪漫的故事

懷念,那首童謠讓靈魂記起

如果是朋友,就能超越時間在這裡相會





2013年12月14日 星期六

2013年12月11日 星期三

2013年12月8日 星期日

黑暗中行走

夢見自己在夜晚的宿舍樓梯
往上爬

算是不錯的夢
儘管是在黑暗中

但並沒有不安的感覺

而且我是拿著各種樂器摸黑往上走..........?

2013年11月16日 星期六

直覺

直覺是非常有趣的東西
或著說我不確定那是不是直覺

或許更接近人的「意念」

當然也要我認識的才感覺到
不過覺得有危險但是並不知道的也會有感覺

也因此,隱瞞或是謊言,是從小就自然而然能夠感覺得到的東西......特別是看著人的眼睛的時候(這種時候重要的反倒不是說謊這件事情,而是說謊的目的。)


覺得自己經常,莫名的在這方面頗準確,只要內心有足夠的信心去相信感覺。




人的意念會產生震動,然後震動影響著彼此之間的意念。
能夠化為言語或影像並被認知的意念,比較強烈,但是還有很多很多人本身沒辦法認知的意念......那些意念就有可能會導致不同的結果。


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特別是今年,真的令我大開眼界......
不管是塔羅牌、夢境、還是遠遠的感覺到什麼事情......

某一個我還無法解釋是什麼
就是朋友需要用我房間的電腦,但是因為我出去吃飯把門鎖起來,照理說午餐我都會吃完,而且吃完後還會悠閒的稍微看一下帶去的書或是玩PSV,但是那一天就莫名的在還沒吃完的時候,覺得必須要早點回去(所以就趕快吃完趕快回去了)......
總之回去就是發現隔壁房的朋友需要鑰匙開門......

我不知道為什麼會這樣,不過這些直覺、塔羅牌、夢境,讓我覺得我可以相信自己的東西。
儘管我無法說明。

2013年10月25日 星期五

竹貓

http://www.plurk.com/p/jaqtuc

解夢還算順利
雖然有些不確定的東西


塔羅牌這方面
這一次的我覺得沒有弄得很好......講太多自己的事情
而且對方和我在人際方面的追求

幾乎是不同類型的人

講到後來有些爆走......算是當時我內心有還沒處理的事情......

2013年10月24日 星期四

再一次

和大叔
分手了
2013.10.22~2013.10.24

說到底還是我自己沒有看清楚自己到底要什麼
不過我只能說或許感覺的代價就是如此

感覺高興或是像個白癡一樣亂蹦亂跳都是真的
大叔也留給我一些東西(或著該說很多嗎?)

也許哪天會成為奶油 成為名字也說不定
誰知道呢

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我在想或許我是不穿鞋的人
畢竟對於未來的想像

一直都是一個人



工作、才華
先弄這些吧
感到寂寞就養一隻貓

說真的直到現在
我還是最喜歡小悠的擁抱也說不定

2013年10月22日 星期二

交往

PANDE 大叔
2013.10.22

有點害怕.......
我不怕他

我最怕的是我自己......

2013年10月4日 星期五

失 X 姓?

http://i.imgur.com/U2DN3Sh.png

2013.10.3 失

快樂 和 記憶(重要的?)
明顯很WWWWWWWWWWW
會做一些莫名其妙有趣的事情(像是把火龍尾巴玩偶頂在頭上嘗試保持平衡)

「妳們兩個老是吵架當然不開心啊」
非常有趣的傢伙


姓氏未有

是個快樂就好的傢伙





2013年9月21日 星期六

2013年9月16日 星期一

HEART

http://www.plurk.com/p/j6cltc

愛情的形式
並不只有一種

好痛好痛好痛
但是又好喜歡好喜歡好喜歡

還能看到你的眼睛
還能看見你的笑容
還能聽見你的聲音

察覺到了
一邊流淚一邊笑了出來

2013年9月13日 星期五

頭頂書走路

惡夢依然在(發現這種和處理事情的夢又不一樣),不過總不能每一次都哭吧
對我來說,惡夢已經是用來「平衡」的存在......(笑
就像在頭上頂著一本書走路一樣。

自愛 別哭 堅強 才會被害怕或敬重



漸漸的,對我來說,那些恐懼和惡夢,就像在頭頂著一本書走路一樣。
我想走到就算有著頭頂的書,也能自然而然的抬頭挺胸走路、維持平衡。
一直走一直走,走到可以不需要書的時候。

2013年9月10日 星期二

修課等等麻煩的東西

自己的課程紀錄
/代表其中一個選一個
刪除線代表已經修過

[]內代表是這學期的課程狀態



亞洲大學課程查系統




國文類

文學賞析(含習作)
文學與生活(含習作)/中國語文能力表達


英文類
英文閱讀與寫作(一)[一上]
英文閱讀與寫作(二)[一下]
英語聽講[二上]
實用英語[三上]


健康保健
健康與生活


歷史、宗教與哲學
歷史與文化/宗教與哲學



法律與生活
娛樂、智慧財產權與法律/ 法律與生活/ 愛情、性別與法律


藝術、創意
文化產業創意美學/ 發現生活新創意/ 創意美學設計



資訊、科技
資訊與生活/ 資訊與科技[四上]


體育(一)~(四)


軍訓(一)(二)


服務與學習(一)(二)


通識博雅課程

人文類
論語導讀-1
聊齋誌異導讀-1



社會類
生涯規劃與人生-2 [三下]

自然類
環境與生態-3  ←蘇俊峯的課 很有趣 推薦

生活應用類
海外見聞與國際禮儀-4
飲食與生活



通識教育講座(目前:8次)
「通識教育講座」為通識教育必修,大學日間部須於在學期間至少參與8次大型演講,成績以P/F(通過/不通過)計分,通過者以一學分計;惟不納入通識教育及最低畢業學分。


院基礎學程22學分
設計概論
設計素描
基本設計(一)
設計繪畫
基本設計(二)

設計史
現代藝術與設計思潮 [三上]
文化創意設計導論  [三下]
設計美學[四上]


核心學程26學分
電腦繪圖(一)
多媒體導論
電腦繪圖(二)
色彩學

數位音效設計
數位剪輯 [三上]
數位設計創作(一)
數位設計創作(二) [三下]
畢業專題(一)[四上]
畢業專題(二)

遊戲設計與企劃選修學程24學分
遊戲概論
互動程式設計

場景設計
互動裝置設計[三下]
角色設計 [三上]
關卡設計
人工智慧與設計應用[三下]
管理與行銷
遊戲產業概論

行動遊戲概論[四上]

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特別要注意的是
除以上通識、必修和一堆拉里拉喳的院基礎等之外(如果沒有意外的話,會有104學分)
還需要再其他學程的專業選修24學分
才能到達畢業標準128學分

目前 +24

動畫專題選修學程24學分
動態素描 +3
動畫(一) +3
動畫(二)[三下] +3
腳本設計
動畫視覺風格設計
角色動畫(一)[三上] +3
角色動畫(二)
數位特效
動畫美學特論



多媒體設計選修學程24學分
介面設計
網頁設計
多媒體產業概論
網頁動畫設計 +3
設計企畫與方法
進階網頁設計[四上] +3
多媒體整合
影片與配樂製作   +3
媒體與文化
互動媒體設計[三下] +3

電腦遊戲設計學程27學分
  <跨資應系與資傳系>

軟體工程導論
物件導向程式設計【C#】
網路應用程式設計
人工智慧與專家系統
虛擬攝影棚實務
角色設計(是說這個和上面的角色設計是一樣的?......)
關卡設計(同上,系核心有同樣的課?)
遊戲程式設計
虛擬實境


文化創意學程26學分
  <跨人文社會學院>

普通心理學[?]
文學作品讀法
人類行為與社會環境
數位設計創作
創意教學
編輯設計
文化與設計專論
電影文學
設計創意思考
管理與行銷

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參考

99年


大概每學期不一樣

下方備註:
1. 學生含通識課程應修畢128學分(含)以上始能畢業,其中含通識課程(必修語文課程、核心通識及通識選修)32學分,院基礎學程22學分、系核心學程26學分及本系一個系專業選修學程25-27學分,餘不足128學分之學分數,需另修習本系另一個系專業選修學程之全部課程或另自由選修除通識課程以外之其他課程以補足其不足學分數,修習遊戲設計與企劃學程同學亦需修滿48學分,不足之2學分由其他選修學程中補足。
2. 通識教育課程(共10學分):本課程為四類,即人文類、社會類、自然類、生活應用類。10學分之中的8學分,每位學生各類須各選修2學分;另剩餘2學分各學院學生則須依各學院從四大類中規定之其中一類中選修-創意設計學院須選修「人文類」。
3. 通識教育講座(不納入畢業學分):為通識教育必修,大學日間部須於在學期間至少參與8次大型演講,成績以P/F(通過/不通過)計分,通過者以一學分計;惟不納入通識教育及最低畢業學分。
4. 專業選修學程共計48學分
(1) 主修學程(共24學分):須自本系開設之三學程「動畫設計學程」、「多媒體設計學程」、與「遊戲設計與企劃學程」中選修一主修學程,修習遊戲設計與企劃學程同學亦需修滿48學分,不足之2學分由其他選修學程中補足。
■本系「數位動畫設計組」選擇動畫專題選修學程為主修學程。
■本系「數位遊戲設計組」選擇遊戲設計與企劃學程為主修學程。
(2)副修學程(共24學分):區分以下三種方式修習之:
 可自本系另二學程(扣除主修學程)中選修ㄧ副修學程。
 可跨系選修一副修學程。
 可自設計學院跨院學程選修一副修學程。
 若學生不選修本系或外系任ㄧ學程,則該24學分可在本系或外系自由選
修課程。
(3)擇定之「主修學程」八門課程成績,於畢業前均須及格通過。
(4)擇定之「副修學程」八門課程成績,均須及格通過,方能於畢業證書註記副修專長。
(5)本系學程選修課目,不得以通識教育課目之相同或類似科目抵免。
(6)同學可儘早擬定修課計畫,若有不清楚之處可尋求班導師、本系學習導師或學習導
師協助。
5. 課程名稱中含有「(一)」或「基礎」之必修課程,須先修習該課程後才得修習「(二)」或「進階」課程,修習資格限定為「(一)」或「基礎」課程及格方得以修習及認定該學分。

聲 生 昇



很能接受?
不能接受?

覺得不安?

想想師父
想想可樂果

好餓 乾


明早選課
而我在這邊 不安的想要吐出什麼東西來

因為我急急忙忙的想尋找正確的規則
但是越是追尋 越是無法看清楚



我只知道
那些並不是理所當然 並不是理所當然

會死嗎?

事實上那孩子這樣害怕的想著

不會喔
我會帶妳到其他地方

現在妳先 躲到安全的世界吧
書裡、畫裡,都可以。

即使是這樣也沒關係,因為以前也這樣做過一次啊
一定沒問題的

我的目的就是讓妳露出笑容而已

年糕也很不安 吧?(笑

2013年9月5日 星期四

水星和悠閒

http://www.plurk.com/p/j4axjn
http://www.plurk.com/p/j4soce

從首部曲第一集看,就可以確定水星絕對會是好夥伴。

小悠留的東西跟水星很類似,雖然之前說相見恨晚,但或許該說很幸運啊~
剛好在最近接觸,如果不是剛好渴求類似的東西的話,水星也不一定會如此令我印象深刻......頂多覺得是治癒作而已

或許會成為很深很深的印記。

小印的話,是性愛吧


年糕的定位應該算是共鳴者、還有讓我確認的人。
腳鐐、名字等的存在必要......一部份也算是很大的影響者。

雷則是看到的人(千層派/蘇)?


我想之後也會感謝他們吧......
雷也幫了我一點實驗(?)

2013年9月1日 星期日

放大

要說會,害怕嗎?
但是早就知道了

會痛嗎?也還好

就 這樣

什麼會 痛?
因為不是你的嗎?

有些事情莫名奇妙的害怕,但好像也莫名其妙的還好。

http://www.plurk.com/p/j478cr


2013年8月14日 星期三

「名字」-在意識到「名字」的存在時,我是最穩定的。


為了保護或許哪裡也不存在的你們

我知道喔 其實一開始是為了真實存在的東西
只是 真的不知道該怎麼辦的時候
就來這邊吧

我們永遠在這裡
永遠在這裡

http://www.plurk.com/p/j1efyq

2013年7月29日 星期一

2013年7月27日 星期六

關鍵的。




很讚的情緒表現和分鏡
http://www.plurk.com/p/iyc923

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http://www.plurk.com/p/iydudu


學習大多是從模仿開始。
不光是技術,還有心態和行為。


光是幫主旋律配伴奏也並不容易喔,特別是對沒學過樂裡的人來說,對於學過的人則是偏向背出來(?)自然反應


話說回來自己在學習方面(不管哪個領域)雖然會意識到這一點,不見得有同樣程度的心態就是了,因為配點方式(?)不同,看見的風景不一樣。


接觸概念和資訊。
覺得什麼人很棒,想要變成什麼樣的人,就會想去接近或盯著什麼樣的人,讓自己被影響。至於概念和資訊也是人產出的一種東西。
我自己的方式是這樣,不過沒有嘗試去產出東西還是一樣啦OTZ......
......花時間,鍊技能,用瑪奇來比喻我就是各種技能都讀技能書然後只有練習那種狀態吧(幹


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http://www.plurk.com/p/iygl1k
夢境給予了不錯的東西
或著說種子在適時的時候出現(發芽?)

「別受影響
你可以選擇」

這樣的話語
還有一個不知道是誰

也許是戀人那張牌的影響

或著該說是雷 他之前和我說的話

累積累積成能量

或著說 一直以來累積的東西
開始反動




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http://www.plurk.com/p/iyb6rx


語言

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http://www.plurk.com/p/iyighe
突然又想來想想「幾年之後會如何?」這個問題。
一直覺得這問題很有趣,特別是有關對當下事情的評價之類的。

通常是五年、十年這樣子的假設吧

2013年7月25日 星期四

2013年7月22日 星期一

我要好好愛我


http://www.plurk.com/p/ixljo4

你和我都是獨一無二的/甚至你和我和他都是/所以你要好好愛你/我要好好愛我
如果你聽膩了我的音樂就去聽他的/他的如果聽膩了又回來聽我的的話/就是我的榮幸了/我會巴著你和你說不要走/但你千萬不要真的不走
世界很大/謝謝你願意為我停留/只願該走時毫不猶豫/振翅時我們都能鼓風


http://www.plurk.com/p/ixtjcd

2013年7月16日 星期二

2013年7月14日 星期日

裏年糕

其實一直到現在才比較有腦袋處理

夢見裏年糕,清醒的時候很舒服

2013年7月8日 星期一

我想做一個遊戲

能表達有時候我恨透了這個世界的遊戲

也有那些失落和悲傷或甚至怨恨的遊戲

還有美麗的遊戲


2013年6月27日 星期四

雨Rain

這裡是一家名叫雨(Rain)的酒店

媽媽桑藝名小愛

外表儘管看似破破爛爛,只是普通公寓,只是多了一個招牌

但內部卻和外表呈現完全不一樣的風格




長沙發椅、半開放的小隔間包廂、酒吧台

2013年2月3日 星期日

為這美麗的早晨獻予歌

......
我很高興呢
謝謝你










【心得】罪人(敬王妃)(翻譯、解析)(另外補貼OP1翻譯)





浪費了一些時間......
在生氣上
把眼光放在這種事情上都覺得浪費時間

本來昨天已經差不多調好了


算了 讓他知道也好
之前就默默的生氣沒有表現出來
應該說默默的生氣也默默的下了決定


昨天所煩惱的
其實是我對阿明的態度事情
當然也有關犯賤

可能一輩子都追尋不到的答案
我認定這幾天會是關鍵

所以才會想去找年糕聊聊
看看會造成什麼影響
尋求答案太過奢侈啦

這種事情沒辦法從他人身上找到答案
只能自己一直去想
還不一定能找得到