說到會對製作遊戲有興趣
還是要說到瑪奇
因為某些原因我依賴著這個遊戲
也因此在遊戲的過程中解讀著一些自己的東西
這是遊戲有趣的地方
每個人玩會有不同的感覺
就算是線上遊戲也一樣
瑪奇的米列西安(玩家)不會死亡
就算在遊戲中「死」
也只是「陷入無法行動的狀態」
我真正注意到這一點
是在看到角色模型即使躺地板也有著微微的呼吸
怪物也一樣
微微的呼吸著
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另外就是這款遊戲的OP歌詞
永久永遠的盼望、或許帶著有些無奈(「如果還是朋友,總有一天會再見面的」到底發生過什麼事情呢?......)但是始終相信著美好的景象會再度到來
這部份要算是和我過去經歷的現實重疊了吧
所以我變得很喜歡這場大型的夢境
我也因為在遊戲中遇到一些人
體會到遊戲中的樣貌也許是人們最真實的樣貌也說不定
因為可以自由選擇自己想要的事物和角色
「妳喜歡穿短裙啊?現實一定也一樣(笑」
「不是喔」
「?」
「正因為無法在現實中實現,所以才在遊戲中穿短裙啊。」
當時不自覺的,說出了這樣的話。
也認識到了
逃離到遊戲中的人們和自己
在同樣的空間裡
我們做著同樣的一場夢
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被遊戲中的NPC對話安慰了
不知道究竟是誰想像出了這樣的角色(露雅)
在現實中所看見的一切是我們自己的解讀
遊戲中的對話也是任我們解讀的
但即使這樣我還是被想像出這個角色的製作者(設計者)、一位陌生人給安慰了呢
玩了這麼多年,雖然其間斷斷續續,但這款線上遊戲真的對我影響頗大。
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想實現虛幻的東西、想實現不存在的東西、想要創造出能夠憾動人心的東西
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到後來開始接觸到獨立遊戲,或著該說這樣的遊戲開始被我接觸到,大約是高三畢業後吧
因為我開始對遊戲設計這樣的科系有興趣,就開始自己查了很多資料。
印象最深刻應該要是To The Moon、夢日記這兩款(雖然夢日記我一直不敢去玩OTZ只有稍微看實況)
補:夢日記實況連結(三種任選,第一個連結頗歡樂) ©ボルゾイ企画 ゆめにっき / ゆめにっき 実況プレイ / 【么西实况】(梦日记)睡着了依旧要卖力吐槽实况part 1
再來就是我今天剛看完實況的Rabbit Rush(連結是老皮實況,我把影片整理成清單並放了一些相關連結,可以在看完全部實況後去看看製作者訪談,另外這款遊戲正在打算載下來玩XD)
現在看看這三款遊戲,發現我自己似乎對夢境、記憶這一類的題材頗有興趣XDDD
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Rabbit Rush在看到差不多第二集的時候感到有點難過
大概是因為感覺主角一直跟他朋友錯過,但還是不斷不斷的尋找著
到後面幾個橋段不知不覺流了眼淚,最後結束時莫名其妙的哭了
雖然還是搞不懂到底遊戲想說什麼故事,但是感到很難過
To The Moon也是玩到讓我哭的遊戲(不過故事算是比較好懂)
夢日記的話因為自己一直沒有看完實況,所以不知道自己會有什麼反應(?),我只知道不太舒服而且很詭異(炸
遊戲成了傳達內心世界和想法的媒介
我不知道什麼時候開始強烈的感覺到這一點
實現夢境
在看Rabbit Rush的時候有談到相對論的回憶橋段
這一段也令我不知不覺重疊了某些記憶
雖然談的相對論不是同樣的相對論(笑
不過因為這樣算是可以理解製作者想要表達的記憶,那樣的東西吧(笑
或著該說,是看著這個遊戲的我、看著這面鏡子(遊戲)的我,所解讀出來的東西。
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And now, This is not just a game.
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